Lionaroid技術ブログ

Androidやドローンに関する技術的な記事やiRacingなどのシミュレータに関する記事

2014-01-01から1年間の記事一覧

Travis CI で Android プロジェクトをビルドする(β版)

Travis CIがAndroid のビルドに対応したそうです(β版ですが )。さっそく、公式ドキュメントをまとめてみました。 警告 本機能は開発中であり、後方互換性やマイグレーションのサポートなく変更される恐れがあります。 このガイドがカバーする範囲 このガイ…

[書評] OpenGL ES 2.0 Android グラフィックスプログラミング

最近、仕事でOpenGL ES2.0を扱うようになったので、参考書を買いました。 OpenGL関連本は数多く出ていますが、AndroidでOpenGLを扱うには、この「Open GL ES2.0 Android グラフィックスプログラミング」が最適だと思います。 1章の「OpenGL ES 2.0って何?」…

執筆した Android Studio 周辺記事まとめ

最近、仕事で Android Studio を本格的に触り始めたので、周辺技術の執筆した記事をまとめました。 Gradleプラグインユーザガイド Android Studioのビルドシステムを説明しているAndroid Tools Project SiteのNew Build System の翻訳 Getting Started with …

Android Wear - UI概要

Android Wearが発表されましたね。早速、勉強ついでに UI Overview を翻訳してみました。 概要 新しいフォームファクターは、新しいUIモデルに相当します。高レベルでは、Android Wear UI は、サジェスト(Suggest)とデマンド(Demand)のコア機能に集中した2…